其實我覺得這是個好刺激,但是也是一個重新省思工業設計師定位的機會。我不覺得工業設計師會失業。打個比方吧,不管數位相機不斷推陳出新,總還是有人願意花大錢玩底片相機,跟實體產品之間的互動、材質的手感是無法取代的,所有東西都變成數位用手比劃就做完的話,生活還挺乏味的,有機會再跟大家提關於"儀式"的想法
至於Wii那個很棒,除了提供實作的低廉成本方法以外,最重要的還是要提醒大家要動手去做,就像課堂上的練習,多畫幾次想法邏輯就會出來了
銘傳大學商品設計系大學部課程"互動設計"之課程部落格。
其實我覺得這是個好刺激,但是也是一個重新省思工業設計師定位的機會。我不覺得工業設計師會失業。打個比方吧,不管數位相機不斷推陳出新,總還是有人願意花大錢玩底片相機,跟實體產品之間的互動、材質的手感是無法取代的,所有東西都變成數位用手比劃就做完的話,生活還挺乏味的,有機會再跟大家提關於"儀式"的想法
回覆刪除至於Wii那個很棒,除了提供實作的低廉成本方法以外,最重要的還是要提醒大家要動手去做,就像課堂上的練習,多畫幾次想法邏輯就會出來了
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